Goblin · Tier: 4
Tin Wall Tobb
Tin Wall Tobb é um herói de Tier 4 da espécie Goblin, arquétipo tanque. Ataca o inimigo na frente da fila.
Habilidades
Como o herói sai da loja.
Ao sofrer dano
Concede 1 de armadura a todos os outros aliados
Ganhar armadura
Causa 12 de dano ao primeiro inimigo
Passivas
TauntInimigos são forçados a atacar esta unidade, e curas e escudos aliados são atraídos para ela
.1 — uma passiva sorteada. Habilidades iguais. Atributos até aqui: +1–2 ATK, +3–6 HP.
Ao sofrer dano
Concede 1 de armadura a todos os outros aliados
Ganhar armadura
Causa 12 de dano ao primeiro inimigo
Passivas
TauntInimigos são forçados a atacar esta unidade, e curas e escudos aliados são atraídos para ela
+ Passiva aleatóriasorteada na promoção .1 de um bolo curado (nunca Resurrect, Ataque Duplo, Reflect, Alcance, Atordoar, Aegis, Barbed ou Ruthless; passiva de espécie só vai para a espécie dela)
.2 — toda habilidade melhora o alvo (autorado para este herói). Atributos até aqui: +2–4 ATK, +6–12 HP.
Ao sofrer danomudou
Concede 1 de armadura a todos os aliados
Ganhar armaduramudou
Causa 12 de dano a dois inimigos aleatórios
Passivas
TauntInimigos são forçados a atacar esta unidade, e curas e escudos aliados são atraídos para ela
+ Passiva aleatóriasorteada na promoção .1 de um bolo curado (nunca Resurrect, Ataque Duplo, Reflect, Alcance, Atordoar, Aegis, Barbed ou Ruthless; passiva de espécie só vai para a espécie dela)
.3 — toda habilidade com gatilho cresce metade do próprio número. Atributos até aqui: +3–6 ATK, +9–18 HP.
Ao sofrer danomudou
Concede 2 de armadura a todos os aliados
Ganhar armaduramudou
Causa 18 de dano a dois inimigos aleatórios
Passivas
TauntInimigos são forçados a atacar esta unidade, e curas e escudos aliados são atraídos para ela
+ Passiva aleatóriasorteada na promoção .1 de um bolo curado (nunca Resurrect, Ataque Duplo, Reflect, Alcance, Atordoar, Aegis, Barbed ou Ruthless; passiva de espécie só vai para a espécie dela)
.4 — toda habilidade melhora o escalador (autorado para este herói). Atributos até aqui: +4–8 ATK, +12–24 HP.
Ao sofrer danomudou
Concede 2 de armadura a todos os aliados para cada aliado ferido
Ganhar armaduramudou
Causa 18 de dano a dois inimigos aleatórios para cada Goblin nesta posição e nas adjacentes
Passivas
TauntInimigos são forçados a atacar esta unidade, e curas e escudos aliados são atraídos para ela
+ Passiva aleatóriasorteada na promoção .1 de um bolo curado (nunca Resurrect, Ataque Duplo, Reflect, Alcance, Atordoar, Aegis, Barbed ou Ruthless; passiva de espécie só vai para a espécie dela)