Humano · Tier: 5
Gerrold Vance
Gerrold Vance é um herói de Tier 5 da espécie Humano, arquétipo equilibrado. Ataca o inimigo na frente da fila.
Habilidades
Como o herói sai da loja.
Ao sofrer dano
Concede +1 de vida máxima a todos os aliados corpo a corpo até o fim do combate para cada espécie diferente que você controla
Ao morrer
Concede 1 de armadura a todos os aliados corpo a corpo para cada aliado corpo a corpo
Entrar na batalha
Concede 1 de Rage a todos os aliados corpo a corpo
Passivas
BladesmithGanha chance de crítico ao empunhar arma corpo a corpo (20%)
RangerGanha chance de crítico ao empunhar arma à distância (20%)
.1 — uma passiva sorteada. Habilidades iguais. Atributos até aqui: +1–2 ATK, +3–6 HP.
Ao sofrer dano
Concede +1 de vida máxima a todos os aliados corpo a corpo até o fim do combate para cada espécie diferente que você controla
Ao morrer
Concede 1 de armadura a todos os aliados corpo a corpo para cada aliado corpo a corpo
Entrar na batalha
Concede 1 de Rage a todos os aliados corpo a corpo
Passivas
BladesmithGanha chance de crítico ao empunhar arma corpo a corpo (20%)
RangerGanha chance de crítico ao empunhar arma à distância (20%)
+ Passiva aleatóriasorteada na promoção .1 de um bolo curado (nunca Resurrect, Ataque Duplo, Reflect, Alcance, Atordoar, Aegis, Barbed ou Ruthless; passiva de espécie só vai para a espécie dela)
.2 — toda habilidade melhora o alvo (autorado para este herói). Atributos até aqui: +2–4 ATK, +6–12 HP.
Ao sofrer danomudou
Concede +2 de vida máxima a todos os aliados corpo a corpo até o fim do combate para cada espécie diferente que você controla
Ao morrermudou
Concede 2 de armadura a todos os aliados corpo a corpo para cada aliado corpo a corpo
Entrar na batalhamudou
Concede 2 de Rage a todos os aliados corpo a corpo
Passivas
BladesmithGanha chance de crítico ao empunhar arma corpo a corpo (20%)
RangerGanha chance de crítico ao empunhar arma à distância (20%)
+ Passiva aleatóriasorteada na promoção .1 de um bolo curado (nunca Resurrect, Ataque Duplo, Reflect, Alcance, Atordoar, Aegis, Barbed ou Ruthless; passiva de espécie só vai para a espécie dela)
.3 — toda habilidade com gatilho cresce metade do próprio número. Atributos até aqui: +3–6 ATK, +9–18 HP.
Ao sofrer danomudou
Concede +3 de vida máxima a todos os aliados corpo a corpo até o fim do combate para cada espécie diferente que você controla
Ao morrermudou
Concede 3 de armadura a todos os aliados corpo a corpo para cada aliado corpo a corpo
Entrar na batalhamudou
Concede 3 de Rage a todos os aliados corpo a corpo
Passivas
BladesmithGanha chance de crítico ao empunhar arma corpo a corpo (20%)
RangerGanha chance de crítico ao empunhar arma à distância (20%)
+ Passiva aleatóriasorteada na promoção .1 de um bolo curado (nunca Resurrect, Ataque Duplo, Reflect, Alcance, Atordoar, Aegis, Barbed ou Ruthless; passiva de espécie só vai para a espécie dela)
.4 — toda habilidade melhora o escalador (autorado para este herói). Atributos até aqui: +4–8 ATK, +12–24 HP.
Ao sofrer danomudou
Concede +3 de vida máxima a todos os aliados corpo a corpo até o fim do combate para cada aliado corpo a corpo
Ao morrermudou
Concede 3 de armadura a todos os aliados corpo a corpo para cada aliado com Bladesmith
Entrar na batalhamudou
Concede 3 de Rage a todos os aliados corpo a corpo para cada aliado corpo a corpo
Passivas
BladesmithGanha chance de crítico ao empunhar arma corpo a corpo (20%)
RangerGanha chance de crítico ao empunhar arma à distância (20%)
+ Passiva aleatóriasorteada na promoção .1 de um bolo curado (nunca Resurrect, Ataque Duplo, Reflect, Alcance, Atordoar, Aegis, Barbed ou Ruthless; passiva de espécie só vai para a espécie dela)